Osmos est un jeu d'ordinateur bidimensionnel dans le genre puzzle. Le but du jeu est d'absorber d'autres organismes de différentes tailles afin d'augmenter la taille de votre propre sphère. En général, la victoire est obtenue en portant l'"organisme" du joueur à une taille donnée.
Le principe de base du jeu est l'absorption d'autres organismes par le propre organisme du joueur. Les organismes sont représentés dans le jeu sous forme de sphères de taille variable. L'absorption se fait en faisant entrer en collision la sphère du joueur avec des sphères plus petites. La collision avec des organismes plus grands entraîne l'absorption de la sphère du joueur et donc sa défaite. Le mouvement du joueur est basé sur le principe de la propulsion par jet, en projetant sa propre masse dans la direction opposée à la direction de mouvement souhaitée. Ainsi, le déplacement entraîne une perte de masse et une réduction de la sphère du joueur. Le joueur a également la possibilité d'accélérer ou de ralentir le temps dans le jeu.
Le jeu dispose d'un système d'accomplissement. En remplissant certains objectifs dans les niveaux, le joueur débloque des succès.
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