Panda3D est un moteur de jeu qui inclut les graphiques, le son, les entrées/sorties, la détection des collisions et d'autres fonctions nécessaires à la création de jeux en 3D.
Panda3D fournit une interface universelle pour travailler avec des graphiques 3D, évitant au programmeur d'avoir à apprendre les caractéristiques d'OpenGL et de DirectX et à utiliser des opérations graphiques de bas niveau. Panda3D utilise OpenGL comme principale API graphique. Panda3D permet de générer automatiquement les shaders les plus utilisés : Normal Map, Gloss Map, Glow Map, Tone Mapping, Bloom Filter, Threshold Lighting, Inking, Shadow Mapping, Cartoon Inking, Volumetric Lightning, Blur/Sharpen, Ambient Occlusion. Il est possible de brancher vos propres shaders écrits en Cg ou GLSL.
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