LuxRender Un système pour un rendu physiquement correct des scènes 3D. LuxRender est un système de rendu, les scènes qui lui sont destinées doivent être modélisées et préparées pour le rendu dans un autre programme (par exemple, dans Blender ou 3DS Max). Pour utiliser LuxRender, vous devez exporter des scènes et des modèles depuis des éditeurs graphiques en utilisant des plugins ou des scripts spéciaux.
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