Game Editor est un constructeur de jeux en 2D. Il prend en charge le développement pour de multiples plateformes, notamment l'iPhone, l'iPad, Mac OS X, Windows, Linux, les smartphones Windows, GP2X, Pocket PC et Handheld PC.
Un jeu dans Game Editor est construit comme un ensemble d'objets de jeu, appelés acteurs dans ce programme. Leur comportement est défini par la description de leurs réactions aux événements. Les jeux de sprites animés (appelés animation) intégrés aux acteurs sont responsables de leur apparence. Game Editor peut exporter des fichiers image aux formats jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm, tif. Les canaux alpha sont reconnus dans les fichiers d'image. Pour les formats où ils ne sont pas pris en charge, la couleur du pixel supérieur gauche est supposée être transparente.
Game Editor utilise l'interpréteur de langage C d'EiC comme langage de script utilisé pour écrire sa propre réaction aux événements.
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